UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN PROYECTO.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SCRIPTING: MOVIMIENTO EN EL ESPACIO 3D E INPUTS DE RATÓN Y TECLADO.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MECANIM ANIMATOR.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TERRENOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 9. FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST, JOINS, ETC.

UNIDAD DIDÁCTICA 10. EFECTOS Y PARTÍCULAS: LLUVIA, NIEVE, FUEGO, SANGRE, EXPLOSIONES, ETC.

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